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ボス攻略とキャラ紹介

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 ※若干ネタバレあり  ※2025年7月17日アップデートによりボスの調整をおこなったためこの記事の攻略は   あまり参考にならないかもしれないです。   新ブログの方で変更後のボス攻略は更新予定です。 ボス攻略。 行き詰るほどのボスはいないと思いますが、一応弱点や有効な技を書いときます。 無効と書かれてない状態異常は全てききます。 どのボス戦もアンソニーの催涙パウダーを最初に使いましょう。 ・悪党 最初のボスです。適当に戦ってても勝てますがマヒと魅了が有効です。 ・悪党, 強盗*2 上のボスの二戦目です。雑魚が二人ついてきますがこの時点で覚えているであろうララのグランドダンスで一掃してあとは上記と同じです。 ・不審者, 不審者2 魔法を使う司祭の方を先に倒してしまいましょう。 ・ゴーレム 暗闇、沈黙の状態異常を使ってくるのでセピアートで銀の指輪とゴーグルを買っておきましょう。 攻撃力が高めなのでララのプロテクターを使いつつ、固いのでリュカのシールドブレイクを使いひたすら攻撃。 地属性の攻撃は半減。2回行動。 ・セイン 低確率で2回行動。HPが半分以下になると回復魔法を使いだします。 スピードブレイクを使ってこなければ楽に倒せるはず。 ・セイン(2戦目) 高確率で2回行動。 上記と同じですがHPが低くなるとまれにクイックスラッシュを使ってきます。 必中なので使われたらほぼ確実に即死。さっさと倒してしまいましょう。 ・暗殺者、司祭 不審者たちとの2戦目。 最初はリュカ一人ですが水晶の鎧、またはサファイアベストを装備してレベルが20以上あれば問題ないです。司祭を先に倒しましょう。 ※援護に来るアンソニーが行動出来ない仕様なのかバグなのかわからない状態になるときがあります。どういじってもなおらない・・申し訳ありません。 ・暗殺者、司祭(2戦目) 不審者たちとの3戦目。今度は4人いるので楽勝です。 ・王様、司祭 司祭の使うナイトメアに注意。ダメージくらったうえ眠ってしまいます。 ビスケットにお守りか銀の指輪を。ここでも司祭を先に倒す。司祭にはラスクのホーリーライトが有効。 王様まれに2回行動。ビスケット、ラスクが打たれ弱いので注意。 王様はHPが半分になると全体魔法で攻撃してくることがあります。 ・コソドロ 最初にアンソニーの催涙パウダーを忘れずに。 セインがヒールレインを...

「太陽と潮風の迷宮」フローチャート

 基本的に一本道で迷うことはないと思ってたのですが途中で行き先がわからなくなってしまったとコメントをいただいたので大まかなフローチャートをのせておきます。 ゲームスタート、島を出る ↓ ホワイトロリーで別荘のおじさんと会話 ↓ 近くの山へ、ボス倒してホワイトロリーへ戻る ↓ おじさんと会話、北の定期船乗り場へ行って船に乗る ↓ ここは特にイベントないので買い物などなければそのまま、また北の定期船乗り場へ ↓ 船が襲われるイベント発生。終わると大陸へ ↓ リエールの町へ、村長さんと会話後カラメリー城へ ↓ 王様と会話後、再びリエールへ行き村長さんの家へ ↓ イベント後、近くのリンゴ畑へ行く。泥棒を追ってリエールの右にある洞窟へ ↓ リエールに戻って村長さんの家へ、イベント後、右の橋をわたってミルファス城へ ↓ 王様と会話後イカダにのってミルファス城から右上にある隣の大陸の海岸にある塔付近に行く ↓ イベント発生後ミルファス城へ戻る(ここでイカダが手に入ります) ↓ 再びカラメリー城へ、お使いを頼まれ仕立屋へ行き再度カラメリー城へ戻る ↓ イベント後、地図のしるす「???」へ (できたら行く前にセピアート等で買い物して装備を整える) ↓ 「???」から森を抜けてエリーゼへ ↓ ニーナと会話後、南の大陸へいき砂漠の町ラクシュレへ ↓ イベント後ピラミッドへ行き、ラクシュレへ戻る ↓ イベント後エリーゼに戻りセインと会話 ↓ セピアートの上にある洞窟を抜けてシルベーヌへ ↓ イベント後、北の大陸へ ↓ 近くの町ブランへ、左上にある村長さんの家へいき森の奥までお使いを頼まれる ↓ 村長宅からずっと右にある出入口から森へいきイベント後、再度村長さんの家へ ↓ イベント後、飛行船にのってパキーラへ ↓ 社長室にいきイベント後、4人でパキーラから左上にある鉱石の洞窟へ ↓ イベント後、右の橋をわたり地下道を通ってロアンへ行き宿屋へ ↓ 雪だるまを調べてイベント、翌朝宿屋の隣のミケの家へ ↓ 氷の神殿へ行きボス撃破後パキーラへ戻る ↓ エリーゼへ行き地図をもらいラスダンへ だいぶザックリですがこんな流れです。 つまらないよう作ってたつもりですが一度しか見れない会話で次の目的地を言ってしまうとサッと読み流したりゲームを中断したりするとわからなくなってしまいますね。迂闊でした。 ...

ゲーム公開しました

 作業の進み具合を投稿するつもりのブログだったのですがズボラな性格ゆえほとんど書きませんでした。でも一応最後まで作り終えることができました。 プリシーさんと夢現さんで現在公開させてもらってます。フリームさんは審査中です。 タイトルは「太陽と潮風の迷宮」RPGです。 どうしても8月中に公開したくて完成後あせって作業をしてバカな間違いをしてしまいツクールのデータが再起不能になりました・・・ なのでバージョンアップはおろか修正調整もできません。 あとで色々修正、追加するつもりだったので正直笑えません。 何とか直せないか調べましたが私のゲームの状態は作り直す以外の術はないようです・・。 なのでいつか気が向いたらリメイクしたいです。 それに元々このゲームはリメイク前提で作っていました。 去年作り始めたころちょうどフリームさんの「 物資提供フェス」のキャンペーンに応募したくて期限に間に合うように入れるはずのエピソードなど諸々をストーリーに影響しない程度にカットしました。全然間に合いませんでしたが。 その名残がゲームにも残ってますが入れない洞窟の入口とかは後から何か追加するつもりでした・・ それを引いても作ってる途中で突っ込みたくなるところが色々ありもっと時間をかけてあらゆる箇所をにつめたかったです。 終盤は制作に疲れたのかな・・って感じのやっつけ感があってイベントも雑になってしまったと思います。・・それも後で修正すればいいとか甘く考えてました エンディングのイラストも描き直したい。 後で直せばいいが全部裏目にでてしまった。 一番気になるのは時間があったら絶対作り直したであろうフィールドマップです。 大陸といいつつ全然大陸じゃなくて、「大陸ってどこ??」てなってる方がいないか心配です。
やばい全然ブログ更新してない。 作業自体は少しずつ進めてます、Twitterもやってますがつぶやくことが特にないので あまりツイートしません。 たいしたストーリーではありませんがネタバレになるので画像も当たり障りない無難なシーンしかあげてないです。
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マップはだいたい作り終わってます。 凝ったものが難しくてダンジョンとか町が似たりよったりですが、 ちゃんと作ろうと思うと進まないので あまり考えないようにしてます。 あとから、ちょこちょこ修正するかも。
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 今年の9月ごろからゲーム制作はじめました。 進捗を投稿していけたらと思います。 ツクールmv使っています。知識、技術はド素人です。